54:42 Beyond Three Acts: The Future of Game Narrative [Ranko Trifkovic, Red Viking Academy] Games Gathering 38 views - 5 days ago
49:32 An epochal shift in the world of games: what will happen after shooters? [Vladislav Plaksin, Dron... Games Gathering 100 views - 1 week ago
1:23:02 Tap to win: чому майбутнє UA — інтерактивне [Світлана Матлай, Unity] Games Gathering 68 views - 1 week ago
25:14 Nostalgia as a tool of narrative design [Ksenia Ermakova, Gameloft] Games Gathering 59 views - 1 week ago
54:23 Ethical and methodological challenges of developing games on complex topics [Andriy Mochurad, Igr... Games Gathering 52 views - 1 week ago
31:31 Rainbow Six Siege: 10 years of success in the world of AAA shooters [Evgenia Gonchar, Ubisoft] Games Gathering 143 views - 1 week ago
49:17 Why are we afraid of horror movies but continue to play them? [Anton Tkachenko, Narrative designer] Games Gathering 74 views - 1 week ago
44:22 HUD flexibility in Assassin's Creed Shadows [Sergiy Todosan, Ubisoft Ukraine] Games Gathering 37 views - 1 week ago
54:17 Navigating the world of S.T.A.L.K.E.R. 2 [Egor Ostapenko, GSC Game World] Games Gathering 3K views - 1 week ago
1:00:55 LD: Створення світу S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl [Артем НорGSC Game World] Games Gathering 3.5K views - 1 week ago
54:50 How narrative can save or ruin your game [Iryna Melnychenko, Blue Scarab Entertainment] Games Gathering 73 views - 1 week ago
43:51 AAA mobile graphics for 2 hryvnias [Vladislav Gordiychuk, 7er.studio] Games Gathering 136 views - 3 weeks ago
48:57 How to create high-quality 3D characters despite the limitations of mobile platforms – RAID: Shad... Games Gathering 262 views - 3 weeks ago
55:11 Character design as part of the world in which he lives [Yanina Semenyuk, Twigames Games Gathering 59 views - 3 weeks ago
50:18 5 secrets of academic sculpture for a 3D artist [Olexandr Maksymchuk, Room 8 Studio] Games Gathering 88 views - 3 weeks ago
46:27 What to do to avoid recycling: how we set up an art production at Mech Arena [Katerina Karmazina] Games Gathering 68 views - 3 weeks ago
50:32 It all starts with a cube [Vasyl Marchuk, Wooden Sword games] Games Gathering 119 views - 3 weeks ago
1:00:24 Дискусійна панель “Інструмент чи загроза: Художники на арені з АІ” Games Gathering 73 views - 3 weeks ago
49:22 Як концепт-художнику перестати боятися ШІ і створити свій ігровий світ [Сергій Юрко] Games Gathering 139 views - 3 weeks ago
54:25 Anatomy of the creative process [Beata Kurkul, GrandMa Studios] Games Gathering 25 views - 3 weeks ago
54:57 The Path of AI Transformation: From Idea to Integration [Anna Kolodiyska, Dmytro Kabytsky, AB-games] Games Gathering 83 views - 3 weeks ago
53:27 What will people think of me if I use artificial intelligence? [Helen Ilnitska] Games Gathering 87 views - 3 weeks ago
17:57 Not like everyone else: a survival recipe for an indie game [Alla Murkit, Crabix LTD] Games Gathering 65 views - 3 weeks ago
24:19 Презентація нового планшету Wacom [Андрій Роща, 4A Games] Games Gathering 39 views - 3 weeks ago
45:26 The Future of 3D Environment Artist in the Age of AI: How the Profession is Changing and What to ... Games Gathering 85 views - 3 weeks ago
55:28 Інклюзивні та оптимізовані VFX в Unreal Engine: продакшн-рішення на прикладі South of Midnight Games Gathering 59 views - 3 weeks ago
49:26 From Artist to Producer — The Strategic Path to Impact [Kateryna Kryshchenko, Nordic Game] Games Gathering 38 views - 3 weeks ago
48:20 From local aesthetics to global space: visual design for the Western market Games Gathering 65 views - 3 weeks ago
38:49 Generation of the map and the universe [Nikita Filonenko, Marginalact] Games Gathering 63 views - 4 weeks ago
51:18 Як релізнути гру в Стім і заробити 127 долларів [Тимофій Мішаков, Indie Dev] Games Gathering 149 views - 4 weeks ago
53:42 Успішний вихід з дочасного доступу Becastled – маркетинг і PR на релізі [Іван Тітов, Palaye] Games Gathering 48 views - 4 weeks ago
1:00:50 Дискусійна панель "Декілька (не таких вже і) дурних запитань про рекрутинг та рекрутерів" Games Gathering 39 views - 4 weeks ago
49:32 What a recruiter really wants to hear: insider tips and typical mistakes of candidates [Alyona Ta... Games Gathering 165 views - 4 weeks ago
51:14 Conclusions from 6+ years in GameDev in HR [Marina Mirkina, Twin Win Games] Games Gathering 72 views - 4 weeks ago
51:25 AI Toolkit: A game-changing set of tools! [Alexandra Pendyur, Unity Developer] Games Gathering 92 views - 4 weeks ago
52:06 On games as the next stage of art after theater and cinema [Tamara Dovgych] Games Gathering 66 views - 4 weeks ago
50:40 Song of Consoles and Arcades – 45 minutes from a lecture by a Kyiv university student [Oles Dibri... Games Gathering 116 views - 4 weeks ago
52:20 Менше кліків — більше фіксів: автоматизація багрепортів у ігрових рушіях [Денис Мехед, 4A Games] Games Gathering 113 views - 4 weeks ago
52:45 Геймдизайн у світі пост-AI: як нові технології змінюють досвід гравця [Назар Дьячук, Fiery Leopards] Games Gathering 50 views - 4 weeks ago
57:22 Game Analyst та AI-агенти: як покращити співтворчість? [Роман Повзик, Burny Games] Games Gathering 58 views - 4 weeks ago
38:57 How to get international allies for your studio and ecosystem [Javier Rayón] Games Gathering 16 views - 4 weeks ago
56:12 Cursor для Unity розробника: мій пайплайн роботи з AI асистентом [Ігор Жураковський, Unity Dev] Games Gathering 215 views - 4 weeks ago
53:56 Effective patching: optimizing updates in AAA games [Pavlo Zimnytsky, Ubisoft] Games Gathering 37 views - 4 weeks ago
43:33 Gamedev та Miltech. Як розробники ігор стають важливою ланкою у системі світової безпеки Games Gathering 61 views - 4 weeks ago
51:20 Research into Russian Propaganda in Video Games [Denys Gorokhovsky, Ukrainian News Agency] Games Gathering 70 views - 4 weeks ago
39:18 ЗСУ в геймдеві та геймдеві у ЗСУ [Олег Петровський, GDA] Games Gathering 50 views - 4 weeks ago
51:49 Таймменеджмент: правда чи міф [Олександра Деревицька, eleks] Games Gathering 64 views - 4 weeks ago
56:02 "У нас горить, але красиво": коли перфекціонізм арткоманди стикається з дедлайнами [Ірина Щербина] Games Gathering 67 views - 4 weeks ago
53:02 Все в порядку: як подолати щоденний робочий хаос [Заряна Ніколаєва, The Mill Adventure] Games Gathering 73 views - 4 weeks ago
6:40 Research: Russian Propaganda in Video Games. Part Three. Games Gathering 32.3K views - 3 months ago
7:09 Дослідження: російська пропаганда у відеоіграх. Частина Друга. Games Gathering 43.6K views - 3 months ago
5:08 Дослідження: Російська пропаганда у відео іграх. Частина Перша. Games Gathering 30.5K views - 3 months ago
43:55 Забийте, ігровий звук не важливий [Руслана Кручек, Влад Плотніков, VP Production] Games Gathering 119 views - 5 months ago
1:03:03 Da Roof Is On Fire 2.0: шлях евакуації з вигорання [Заряна Ніколаєва, The Mill Adventure] Games Gathering 92 views - 5 months ago
48:46 Відсутність документації: нічний жах чи робоча стратегія? [Владислав Лихацький, 4A Games] Games Gathering 76 views - 5 months ago
59:50 Burnout to Burny: як я позбувся ролі СЕО, змінив карʼєру і знов загорівся роботою Games Gathering 95 views - 5 months ago
43:40 World Building: від наративу до дизайну [Лев Шапошніков, Snoop Games] Games Gathering 83 views - 5 months ago
20:23 Від віртуального поля бою до реальної місії: бойові операції з БПЛА [Антон Готвянський] Games Gathering 69 views - 5 months ago